Dijkstra算法:从A点到B点的最短路径
Dijkstra算法的原理很简单,但它却非常有效。它适用于各种各样的问题,包括网络路由、地图导航和调度问题。
Dijkstra算法的步骤如下:
1. 初始化:将源点的距离设为0,其他所有点的距离设为无穷大。
2. 选择:选择距离最小的点作为当前点。
3. 松弛:对于当前点的所有相邻点,计算从源点到相邻点的距离,如果新的距离比旧的距离短,则更新相邻点的距离。
4. 重复:重复步骤2和步骤3,直到所有点都被访问过。
Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2 + E),其中V是顶点数,E是边数。
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