世家机构:从手工作坊到科技巨头
从手工作坊起家:
世家机构的前身是一家名为Service Games的公司,由大久保研一郎于1960年创立。最初,公司主要生产电唱机和自动售货机等机械设备。1964年,Service Games正式更名为世家企业(Sega Enterprises),并开始涉足街机游戏领域。
街机游戏黄金年代:
在20世纪70年代和80年代,世家机构凭借其创新和优质的街机游戏产品,在业界迅速崛起。经典游戏如《太空侵略者》、《索尼克》和《街头霸王》等,风靡全球,让世家机构声名鹊起。
家用游戏机的开拓者:
世家机构不仅在街机游戏领域取得了巨大成功,也积极开拓家用游戏机市场。1983年,该公司推出了首款家用游戏机——SG-1000,并在随后几年中陆续推出了Sega Master System和Sega Genesis等经典游戏机,在全球市场上与任天堂展开激烈竞争。
多元化经营和转型:
随着游戏行业的不断发展,世家机构也进行了多元化经营和转型。除了街机游戏和家用游戏机之外,该公司还进军了电脑配件、游戏软件开发等领域。2000年,世家机构与竞争对手Dreamcast合并,成立了世家梦工厂(SegaSammy Holdings)。
专注于游戏软件开发:
在21世纪初,世家机构逐渐将业务重点放在游戏软件开发上,并取得了显著的成绩。《如龙》、《全战》和《足球经理》等游戏系列广受好评,让世家机构在游戏行业保持着较强的竞争力。
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