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图像透明处理利器:揭秘 TransparentBlt

TransparentBlt,顾名思义就是“透明位块传输”,它是一种神奇的图像操作函数,能让你轻松搞定图像的透明合成,让你的图片在不同背景下都熠熠生辉。
图像透明处理利器:揭秘 TransparentBlt

TransparentBlt 简介

TransparentBlt 是 Windows 系统中 GDI(图形设备接口)提供的图像绘制函数,它可以将一个图像的特定区域合并到另一个图像中,同时将指定颜色(通常是黑色)作为透明色处理。

TransparentBlt 的原理

TransparentBlt 的工作原理如下:

1. 指定目标图像、源图像和合并区域。

2. 设置透明色(默认为黑色)。

3. 将源图像的合并区域绘制到目标图像中,同时将透明色区域留空。

TransparentBlt 的应用场景

TransparentBlt 广泛应用于各种图像处理场景中,例如:

  • 创建透明水印
  • 组合图像
  • 处理具有透明背景的 PNG 图像
  • 实现透明窗口效果
  • TransparentBlt 的语法

    TransparentBlt 函数的语法如下:

    ```

    BOOL TransparentBlt(

    HDC hdcDest, // 目标设备句柄

    int xDest, // 目标图像左上角 X 坐标

    int yDest, // 目标图像左上角 Y 坐标

    int nWidthDest, // 目标图像宽度

    int nHeightDest, // 目标图像高度

    HDC hdcSrc, // 源设备句柄

    int xSrc, // 源图像左上角 X 坐标

    int ySrc, // 源图像左上角 Y 坐标

    int nWidthSrc, // 源图像宽度

    int nHeightSrc, // 源图像高度

    UINT clrTransparent // 透明色

    );

    ```

    TransparentBlt 的示例

    以下是一个使用 TransparentBlt 合并两张图像的示例代码:

    ```

    #include

    #include

    int main()

    {

    // 创建目标图像

    HDC hdcDest = GetDC(NULL);

    // 加载源图像

    HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest);

    HBITMAP hBitmapSrc = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "source.png", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

    SelectObject(hdcSrc, hBitmapSrc);

    // 合并图像

    TransparentBlt(hdcDest, 100, 100, 200, 200, hdcSrc, 0, 0, 200, 200, RGB(255, 0, 0));

    // 清理资源

    DeleteObject(hBitmapSrc);

    DeleteDC(hdcSrc);

    ReleaseDC(NULL, hdcDest);

    return 0;

    }

    ```

    TransparentBlt 使用提示

  • 透明色只能指定为单一颜色,且不能包含 Alpha 通道。
  • 合并区域和源图像必须具有相同的颜色深度。
  • TransparentBlt 函数不会修改源图像。
  • 标签:TransparentBlt,图像透明处理,Windows编程,GDI,合并图像,透明窗口

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