菲特:洞察交互的黄金法则
大家好,我是你们的交互设计向导。今天,让我们一起走进菲特法则的奇妙世界,探寻它在交互设计中的重要性。
菲特法则的故事
菲特法则得名于心理学家菲特(Paul Fitts)。1954年,菲特通过研究参与者在不同大小和距离目标上完成动作所需的时间,提出了一条定律:
```
运动时间 = a + b * log2(D / W + 1)
```
其中:
感官运动协调的秘诀
菲特法则揭示了一个有趣的事实:用户在较大的目标上点击或移动鼠标所需的时间更少,在较近的目标上所需的时间也更少。这背后的原因是感官运动协调。
当我们点击或移动鼠标时,我们的大脑会协调眼睛、手和大脑的活动。菲特法则表明,较大的目标需要更少的协调,因为我们的眼睛更容易定位,我们的手更容易准确移动。
在交互设计中的应用
菲特法则在交互设计中有着广泛的应用。例如:
示例
想象一个网站登录界面。如果登录按钮很小,距离文本框很远,用户需要花费更长的时间来找到并点击它。另一方面,如果登录按钮很大,距离文本框很近,用户可以更快地完成登录操作。
幽默小插曲
菲特法则的一个有趣应用是可以用来解释为什么人们总是倾向于点击屏幕上的“同意”按钮,即使他们没有仔细阅读条款。这可能是因为“同意”按钮通常较大,并且位于屏幕的中心位置,根据菲特法则,这是最容易点击的目标。
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